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最近看了杭州日报对玄机总导演沈乐平的专访,感慨颇多,本期我们就结合这次采访,一起来聊一聊国漫与秦时明月吧。
在本次采访中,记者问了沈导关于国漫的看法,沈导的回答还是很中肯的,沈导认为“别看动漫只是一种娱乐形式,但是在一些国家,特别是欧美跟日本等地,动漫产业的地位非常重要,除了具有强大经济效益之外,其文化影响力也不可小觑。在对本国青少年的成长有一定的教育、塑造作用之外,动漫产业还是是国家文化输出的重要形式之一。
但是令人遗憾的是,我们的动漫产业发展并不迅速,国内的动漫市场长期都被国外占领,我们现在的动漫产业就像是新生的嫩芽,只能在国外强国的夹缝中艰难求生,想要让我们的国漫产品拥有核心竞争力,这是一项浩大而又艰难的收复战争。
除了表达了对国漫产业的看法之外,沈乐平还提到了玄机的发展历程,在进军动漫市场之前,其实玄机团是做游戏的,在经历了一个开发了4年但最终失败的项目之后,整个团队都陷入了迷茫,未来该怎么走也成了玄机人当时需要思考的问题。
不过很幸运的是,当时国内对于动漫行业给了一定的扶持,也算是为当时的玄机指明了方向,而沈乐平本身又是策划和编剧出身,团队成员的实力也都很强,因此大家觉得可以放弃游戏创立一家动漫公司,在为国漫产业做贡献的同时也有望助公司走出困境,于是玄机就诞生了。
玄机成立之后怎么选择发展方向也成了当时大家讨论的热点,是学习国外仿制火影忍者、哆啦A梦等作品还是自主创新走独立之路呢?在经过一番思考折后,玄机最终选择了做本土文化的加持国漫IP。中华文化博大精深,可供动漫选择的题材取之不尽、用之不竭。然而,如何通过恰到好处的包装,以通俗、时尚的形式展现给广大观众,并让观众欣然接受,却成了玄机跟国产动漫需要面临的首要问题。
正是在这种问题的鞭策与驱动之下,玄机经过反复尝试,终于迎来了第一部爆款作品《秦时明月》。《秦时明月》的原作者是中国台湾省企业家温世仁,只不过温先生在只完成了第一部的情况下就遗憾离世了。玄机在接手之后,创作出了拥有全新剧情的3D动画《秦时明月》。
《秦时明月》刚一上线时并没有很大的知名度,但其所蕴含的文化底蕴却丝毫不输给一些史诗巨作,其中江湖人的爱恨情仇,各大势力之间的勾心斗角也成了一代人的记忆。正所谓是金子总会发光的,在经过了一段时间的沉寂之后,秦时明月终于在第二部电视版播出后迎来了高光时刻。
截止目前,《秦时明月》系列网络总播放量已经突破了153亿,其TV版在全国600多家电视台播出过,并且还被翻译成了7种语言,在全球42个国家和地区发行,甚至它还荣获过亚洲电视节最佳3D动画、戛纳电视节亚洲展映会最佳作品,以及“星光奖”“美猴奖”等国内外多项重量级大奖。可以说曾经的玄机真的是高光时刻。
好了,采访内容我们就说到这里,接下来我要谈谈我的一些个人看法了。通过这次采访我们可以看出,玄机仍然把《秦时明月》当成自己的门面来宣传,但是粉丝们却都知道,这部作品能看的也就仅限于前四季,后边两季这都写了些什么?沈导自己真的知道吗?目前的玄机已经把全部的精力都投入到了《斗罗大陆》、《吞噬星空》等网文作品的改编中了,《秦时明月》早已断更好几年了,玄机还怎么要意思说自己是个原创动画公司?还怎么好意思继续用《秦时明月》做宣传,当资本逐利成了一个企业发展的战略指导,他说的话又怎么还能有可信度呢?
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